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サイレントヒル アメリカ北東部に位置する田舎町。 かつては先住民族の聖地であり、町の持つ力は邪悪なものではなかったが、 伝染病の流行や刑務所での処刑などによって、その場の持つ力が大きく歪んでしまった。 更にサイレントヒル1で発生した大規模な異世界化によって、町は無意識を具現化する大きな触媒へと変貌してしまう。
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[Pv,-,U,-,-,1/隠AkHtR+2,Dm+5] ☆☆☆ 隠密状態はそうなるためにマイナーかメジャーを消費する都合上、攻撃に利用する価値はあまりない。だがパッシヴなら話は別だ。《ディスアピア》《サイレントアサシン》と合わせて3枠で命中+5、ダメージ+8。マイナー1回の効果としてどうにか標準には達している。とはいえ《ステルスフェイス》が要求されるとそれも怪しくなるので、使うとしたら射撃か魔術だろう。 スカウトやハイランダーはもうちょっと綱引きを続けられる。 -- 灯 (2009-10-21 17 01 40) 名前 コメント
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名前 効果 素材 作成可能時期 攻撃の心得 物理攻撃力+5% - 最初から 攻撃の極意 物理攻撃力+10%物理防御力↓-30% - 寸断の心得 気絶攻撃力UP - ヴァーミリオン勝利後 寸断の極意 気絶攻撃力↑物理防御力↓-10% - 一撃の心得 仰け反り攻撃力UP - ヴァーミリオン勝利後 一撃の極意 仰け反り攻撃力↑物理防御力↓-10% - 会心の心得 ラック+5% - - 会心の極意 ラック+10%物理防御力↓-10 - - 人獣の刻印 人獣種族に対して攻撃力+10 - - 人獣の聖印 人獣種族に対して攻撃力+15不死種族に対して防御力-15 - ニーズヘッグストラグル勝利後 神族の刻印 神族種族に対して攻撃力+10 - - 魔種の刻印 魔種種族に対して攻撃力+10 - - 海種の刻印 海種種族に対して攻撃力+10 - - 海種の聖印 海種種族に対して攻撃力+15魔種種族に対して防御力-15 - ヘカトンケイル勝利後 不死の刻印 不死種族に対して攻撃力+10 - - 不死の聖印 不死種族に対して攻撃力+15海種種族に対して防御力-15 - ニーズヘッグストラグル勝利後 精霊の刻印 全属性攻撃力↑+10 - - 炎の刻印 炎属性攻撃力+10 - - 炎の聖印 炎属性攻撃力+15雷属性防御力-15 - ヘカトンケイル勝利後 雷の刻印 雷属性攻撃力+10 - - 雷の聖印 雷属性攻撃力+15炎属性防御力-15 - ヘカトンケイル勝利後 闇の刻印 闇属性攻撃力+10 - - 闇の聖印 闇属性攻撃力+15光属性防御力-15 - ニーズヘッグストラグル勝利後 光の刻印 光属性攻撃力+10 - - 光の聖印 光属性攻撃力+15闇属性防御力-15 - ニーズヘッグストラグル勝利後 マナの導き マナ増加量UP - ヴァーミリオン勝利後 サイレントヒットマン ヘイト-50% - - サイレントアサシン ヘイト-90%物理防御力-10% - - 生命の探求 最大HP+5% - - 不死の探求 最大HP↑10%気絶防御力↓ - - オートヒーリング HP自動回復物理防御力↓-20% - - 医学の心得 回復アイテム効果UP - - 医学の極意 回復アイテム効果↑仰け反り防御力↓ - - 防御の心得 物理防御力+15% - 最初から 防御の極意 物理防御力+30%物理攻撃力↓-10% - 寸止の心得 気絶防御力UP - - 寸止の極意 気絶防御力↑物理攻撃力↓-5% - - 一蹴の心得 仰け反り防御力UP - - 一蹴の極意 仰け反り防御力↑物理攻撃力↓-5% - - 人獣の加護 人獣種族に対して防御力+10 - - 人獣の守護 人獣種族に対して防御力+15不死種族に対して攻撃力-15 - ニーズヘッグストラグル勝利後 神族の加護 神族種族に対して防御力+10 - - 魔種の加護 魔種種族に対して防御力+10 - - 海種の加護 海種種族に対して防御力+10 - - 海種の守護 海種種族に対して防御力+15魔種種族に対して攻撃力-15 - ヘカトンケイル勝利後 不死の加護 不死種族に対して防御力+10 - - 不死の守護 不死種族に対して防御力+15海種種族に対して攻撃力-15 - ニーズヘッグストラグル勝利後 精霊の加護 全属性防御力↑ ヴァーミリオンの濃縮コア×1ダイヤ×1黒ミスリル×2 - 炎の加護 炎属性防御力+10 - - 炎の守護 炎属性防御力+15雷属性攻撃力-15 - ヘカトンケイル勝利後 雷の加護 雷属性防御力+10 - - 雷の守護 雷属性防御力+15炎属性攻撃力-15 - ヘカトンケイル勝利後 闇の加護 闇属性防御力+10 - - 闇の守護 闇属性防御力+15光属性攻撃力-15 - ニーズヘッグストラグル勝利後 光の加護 光属性防御力+10 - - 光の守護 光属性防御力+15闇属性攻撃力-15 - ニーズヘッグストラグル勝利後 毒の加護 毒属性防御力+10 - - 毒の守護 毒属性防御力+15物理攻撃力-15% - ヘカトンケイル勝利後 戦人の鼓動 パルス上昇量DOWN回復アイテム効果DOWN - ヴァーミリオン勝利後 詠唱無視 魔法詠唱中行動可能 - ヴァーミリオン勝利後 オートガード オートガード獲得経験値DOWN - - 神の眼 弱点ロックオン(部位の特徴が解るようになる) - - サーチアイ ターゲット位置表示 - - スカベンジャー アイテムドロップ率UPコアドロップ率DOWN - - トレジャーハンター アイテムドロップ率↑コアドロップ率↓魔物がアイテムをより落としやすくなる インビジブル 発見無効フィールドで魔物に発見されなくなる ジークフリートのコア×1ダイヤ×1革の留め具×5 一刀両断 一刀両断使用可能(一部の敵を消滅させる) - ニーズヘッグストラグル勝利後 薬品の知識 アイテム効果時間UP - ヘカトンケイル勝利後 不退転の決意 瀕死時物理攻撃力+10% - - 不退転の覚悟 瀕死時物理攻撃力+15%物理防御力-10% - - 応急手当 蘇生速度UP蘇生回復量DOWN - ヴァーミリオン勝利後 献身治療 蘇生回復量UP蘇生速度DOWN - ヴァーミリオン勝利後 巨人の腕輪 (バトルアーツの)タメ時間短縮 - ヘカトンケイル勝利後 逃走本能 逃亡速度UP - - 孤軍奮闘 CCSサポート(シネマティックシーンの入力が楽になる) - ヘカトンケイル勝利後 包囲戦術 仲間を呼ぶ無効 - ニーズヘッグストラグル勝利後 王の宝物庫 アイテム破壊無効 - - ライオンハート パルスブレイク無効 - ニーズヘッグストラグル勝利後 センチネル 防御ダウン無効 - ニーズヘッグストラグル勝利後 心眼覚醒 くらやみ無効 - ヴァーミリオン勝利後 ストイック 魅了無効 - ニーズヘッグストラグル勝利後 不可侵領域 オールガード魔物の全スキルを無効化する ジークフリートのコア×1オニキス×1水晶のボタン×5 ショートレンジアサルト RAID ENCOUNTER範囲↓ フィンヴァラのコア×1ルビーの粉×1金のハトメ×3 アルカナの研究 コアドロップ率UPアイテムドロップ率DOWN - - アルカナの真理 コアドロップ率UPアイテムドロップ率DOWN ジークフリートのコア×1ルビーの粉×2神秘の液体×2 - ハーペストビギナー 採取回数UP(フィールド素材を多く入手できる) - 最初から ハーベストマスター 採取回数UP(フィールド素材をより多く入手できる)アイテムドロップ率DOWN - ヘカトンケイル勝利後 威圧する眼光 ボス逃亡速度DOWN - ヘカトンケイル勝利後 海種の守護のとこ、魔種防御+になってる -- (匿名) 2010-11-03 20 46 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《サイレント・ソード》 装備魔法 「LV」を持つモンスターにのみ装備させることができる。 装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。 このカードの発動と効果は無効化されない。 part15-778 名前 コメント
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アサシン メーカー 神谷重工 フレームタイプ ワイルドフレーム 基本装備 イグゼキューショナー 使用プレイヤー ジャッカル 概要 作中での活躍 ギャラリー 出典 概要 作中での活躍 ギャラリー 出典
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サイレントヒル3 3-153~154・156~158、 要約スレ1-968 153 サイレントヒル3いきます sage 04/01/06 00 11 ID B1IVmFOR サイヒル3が一番短いかも…とりあえずレッツゴー。 夜の遊園地。あたりには血のついたウサギの着ぐるみが倒れている。 一人歩く主人公、ヘザー。持っている武器で襲いかかる怪物を撃退しながら奥へ進むが、 ジェットコースターに轢かれてしまう… 気がつくとそこはショッピングモールのハンバーガーショップ。 どうやら寝てしまっていたようだ。 店を出て、父に電話するヘザー。 「はいはい、わかってる。私も愛してるよ……父さん」 電話を切った彼女の前に、初老の男性が現れる。ダグラスと名乗るその男性は探偵で、ヘザーにあって欲しい人がいると告げる。 無視するヘザー。ついてくるダグラスを振りきろうと女子トイレから脱出、ショッピングモール内へと戻った。 しかし、あたりに人の姿はなく、代わりに異形の怪物がひしめいていた。 拾ったハンドガンを片手にショッピングモールを進むヘザー。途中、謎の女クローディアと出会う。 「始まりを迎えようとしている。思い出して、本当のあなたを」 追いかけようとするヘザー。しかし、突然激しい頭痛が彼女を襲う。 「私に何を思い出せというの?」 ショッピングモールの入り口でダグラスと再会。会って欲しい人物とはクローディアだと告げるダグラス。 ヘザーは彼を無視し、地下鉄へと進んでいった。しかし、ここも怪物の巣窟となっていた。 地下鉄からアパートへと進むヘザー。そこで謎の青年、ヴィンセントと出会う。 「ヘザー…確か今はそんな名前だったかな?」 アンタもあいつらの仲間かと詰め寄るヘザー。しかし彼は言う。「いかれたばあさんの妄想にとりつかれたあんな女と一緒にしないでくれ」と。 さらに彼は続ける。「いかれたばあさんとはひどかったな、君の母親なのに」母親?どういう意味か。 訳が分からないヘザーを後目にヴィンセントは話を続ける。 「ハリーも何も教えなかったみたいだな。小ずるい手を使ったものだ」 …何故彼が彼女の父の名前を知っているのだろう。 しかしまじめにこちらの話に取り入ってくれない。ヘザーは仕方なく部屋を出ていく。 そしてようやく自宅のアパートへとたどり着くヘザー。 「ただいま」部屋に入るヘザー。「聞いてよ。とんでもないことになってるの」 返事はない。ヘザーが父の座っているソファーに近づくと… そこには血を流し絶命した父の姿があった。 154 サイレントヒル3 sage 04/01/06 00 33 ID B1IVmFOR 泣き崩れるヘザー。血の跡をたどって屋上へ進むと、そこには怪物を従えたクローディアの姿が。 「何で父さんを殺したの!」 クローディアは言う。 「1つは17年前の復讐。あの男は全てを台無しにし、あなたも奪っていった」 さらに彼女は続ける。 「2つ目はあなたにその憎悪の感情を抱かせるため。サイレントヒルで待っているわ」 その言葉と怪物を残し、立ち去るクローディア。 怪物を倒したヘザーは部屋に戻ってきた。そこにはダグラスの姿が。 2人でハリーを弔った後、ヘザーはサイレントヒルへ行く決心をする。ダグラスの車で、2人はサイレントヒルへと向かった。 車中、父ハリーが持っていたスケッチブックを読み、過去の全てを理解したヘザー。 17年前、サイレントヒルでダリアという女性が自分の娘を利用し、邪神を蘇らそうとしていた。 しかし、彼女の思惑通り邪神は蘇ったが、その邪神は1人の人間によって倒された。 それが彼女の父、ハリー・メイソン。 ハリーは少女から託された赤ん坊とともに、町を脱出。赤ん坊は彼の元で育てられることになった。 その赤ん坊こそがヘザーだったのだ。 「まるで本当の娘のように愛してくれた。私が何者かも分からないのに。死ぬには早すぎるよ。 幸せだったって事も、伝えてない…」 サイレントヒルについた2人。2手に分かれて町を探索することに。ヘザーは病院へ向かう。 病院で、ヘザーはレナードと名乗る人物から電話を受ける。クローディアの父だと名乗る彼は、 彼女を止めたいと申し出る。彼の元へ向かうヘザー。 しかしレナードは、クローディアの言うような「全ての人々に救いを」という意見に反対し、 神に従うものだけ救われようと目論んでいた。そのためクローディアを止めようとしていただけだった。 すでに怪物化していたレナードに銃口を向けるヘザー… 156 サイレントヒル3 sage 04/01/06 01 01 ID B1IVmFOR ぼんやりとした意識の中で、ヘザーはヴィンセントとクローディアの会話を耳にする。 「神が救ってくれるというのは甘えじゃないのか?」 「あなたのような人間に何が分かるって言うの!?」 クローディアは昔父レナードに虐待されていた。同じような苦しみから皆を解放するため、彼女は神の復活を望んでいたのだ。 意識を取り戻したヘザーの目の前にいたのはヴィンセントただ一人。彼はダグラスは教会へ行ったという。 いまいち信用できないが、教会を目指して遊園地を通り抜けようとするヘザー。 遊園地では、クローディアとダグラスが対峙していた。 「あんたは嘘をついていたな。ヘザーは誘拐された子供だと」 クローディアは、ハリーが自分たちから神を宿す娘、アレッサを連れ去ったという。そして永遠の楽園のすばらしさをダグラスに説く。 「ない ない ない。何もないんだな。去勢された羊の楽園か。退屈そうだ」 クローディアに銃口を向けるダグラス…。 ヘザーが駆けつけたときにはクローディアの姿はどこにもなく、ダグラスは倒れていた。 足を骨折し動けないダグラス。ヘザーは一人クローディアを追うことにする。 立ち去ろうとするヘザーに銃口を向けるダグラス。 「ここで君を撃ち殺せば、このばかげた話も終わるんだろうか?」 振り向かずにヘザーは言った。「そう言えばそうかも」 引き金が引かれることはなかった。 157 サイレントヒル3 sage 04/01/06 01 03 ID B1IVmFOR 教会にたどりついたヘザー。礼拝堂にはクローディアの姿が。 「私がアレッサなの。小さなクローディア、私の愛しき妹」 ヘザーはアレッサだった頃の記憶を取り戻していた。しかし今の彼女は、永遠の楽園なんて望んでいない。 そんな彼女にクローディアは言う。「私はただ、人々を救いたいだけ」 「誰もそんなこと頼んでいない!」クローディアに言い放つヘザー。その時、彼女は腹を抱えてうずくまった。 アレッサ=ヘザーの中で、憎悪の感情を糧として邪神は成長していたのだった。 「私を憎んでいるのね?それでいい」 クローディアは立ち去った。 教会内を進んだヘザーは、地下でヴィンセントとクローディアと再び出会う。 ヴィンセントは叫んだ。「さぁ!このいかれた女を殺すんだ!」 しかし、そう言った彼の背中にナイフが突き立てられる。 「私は救われないかもしれない。アレッサ、あなたを苦しめたことは許されるとは思っていない。 いつかくる約束の日を早めようとしたのは私のわがままだから。そのための犠牲は、私の罪」 クローディアはそう言い、ヴィンセントにとどめを刺した。 邪神に浸食され始めるヘザー。喜ぶクローディア。「小さい頃からこの日がくるのを信じていた。あなたという奇跡を見ながら。 いつか来る、この裁きの日を!」 そんなクローディアを見て怒りの頂点に達したヘザーは叫んだ。 「うるさい!黙れクソババアッ!」 彼女は父からもらったペンダントを握りしめた。中に入っているのは赤い錠剤。これこそが、邪神を滅ぼす薬、アグラオフォティスであった。 「父さん…」そう言いながら錠剤を飲み込むヘザー。 そして彼女は体内から神の胎児を吐き出す。神は地に墜ちたのだ。それを踏みつけようとするヘザー。 と、クローディアが飛びかかり、胎児を手に取った。 「アレッサ、あなたがやらないなら、私が…!」 クローディアは胎児を飲み込み、そして… 復活した神に向かって、ヘザーは迷わず引き金を引いた。 神を倒した後、泣き崩れるヘザー… 遊園地に戻ってきたヘザー。ダグラスの元へと向かう。 「髪の色は元の黒に戻すのか?」と訪ねるダグラス。 「どうしようかな。金髪のほうが似合ってると思わない?」 そして彼女はもう偽名を使う必要もないといいます。全ては終わったのだから。 「本当の名前は、シェリル。父さんが付けてくれた名前」 ~完~ 158 サイレントヒル3 sage 04/01/06 01 09 ID B1IVmFOR これが通常EDでつ。ちなみにBADEDは、倒したと思っていた神にとりつかれ(?) ダグラスを殺すというものです。 毎回恒例のトンデモED「UFO」はこちら。 自宅に帰ったヘザー。「聞いてよ。町が変なことになってるの!」 居間にいるのはパパハリーと何故か宇宙人。窓の外からはジェイムスさんも覗いています。 「許さん!サイレントヒルに行くぞ!」 改造されパワーあふれるパパハリー。ジェームスに板割りの手伝いをさせハッスルした後、UFOでサイレントヒルへ! 「父さん、カッコイイ!」 UFOの総攻撃であぼーんするサイレントヒル。そして流れる「サイレントヒルの歌」… サイレントヒルの歌~みんなで歌おう~ みんなで~みんなで~歌いましょ~♪ THE END。 オワタヨー(´Д`;) 968名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/04/17(月) 11 36 43 ID mUk+ewBX サイレントヒル3、Revenge(復讐)エンディング 家に着いたヘザー。他のルートでは家にはハリーの死体があるのだが・・・ 急に画面がイラストになる。部屋の中では宇宙人グレイと優雅にお茶をしているハリー、窓の外からジェイムスが覗いている。 「アイムホーム、ダッド。リッスン・・・サムシンクレイジーゴーイオン!(ただいまパパ。聞いてよ、ひどいこと起こってるのよ)」 ヘザーの嘆きに答えるハリー。声に宇宙人っぽく効果が入っている。 「シェリル、ユアバック。ワットハップンド?(シェリル、おかえり。なにがあったんだい?)」 「ウェール、イッツライクディス・・・(あのね、実はこんなことが・・・)」 かくかくしかじか 「エンド、ダッツアバウティット。(と、いうわけなの。)」 「オーゥマイリトルシェリル。アイキャントビリーブダット!(おぉ、私のかわいいシェリル。信じられない!)」 怒りのあまり蹴りで板割りを始めるハリー。ジェイムスは板を持たされている。グレイはお茶を飲みながら見物している。 「アイムゴーイントゥサイレントヒル!アンドゴナバストサムヘッズ!!(サイレントヒルに行って、奴らをぶっとばしてやる!!)」 拳をあげて歓声を上げるヘザー 「オウ、ダーッド!!ユーアクーレスト!!(パパ!かっこいい!)」 サイレントヒルの街の上空にUFOの大群が飛来する。 ビームを降らせ、サイレントヒルは焦土と化した。 流れるスタッフロールと「サイレントヒルのうた」。 END
https://w.atwiki.jp/fate_tiger/pages/25.html
真アサシン CV:稲田徹 虎力 6 コスチューム1:サーヴァント 出現方法 デフォルト 必殺技 妄想心音 前方へ扇状の範囲攻撃 超必殺技 なし 出現条件 ライダーでシナリオモード(ノーマル以上)をクリア 登場キャラ ステージ 設定ルール 第1話『僕にこの手を汚せというのか』 VSバーサーカー 新都ビル(昼) ポイントバトル60 第2話『敵は柳洞寺にあり』 VSアサシンVSランサー 山門前(昼) バトルロイヤル 第3話『正義の味方・ジャスティスハサン』 VS衛宮士郎VSアーチャーVSセイバー 衛宮邸(昼) バトルロイヤル 第4話『愛することと死ぬことは、美しすぎて絵にならない』 VSキャスターVSバゼットVSライダー 新都ビル(昼) バトルロイヤル 第5話『聖なる者は厳かに。邪なる者は華やかに。』 VS言峰綺礼VS葛木宗一郎VSギルガメッシュ 教会(昼) バトルロイヤル 第6話『風合瀬(かそせ)(前編)』 VS藤村大河(道着)&イリヤスフィール(ブルマ姿)&黒桜 アインツベルン城(夜) ポイントバトル:20 第7話『風合瀬(かそせ)(後編)』 VSカレン&セイバーライオン&遠坂凛(軍服凛) コロシアム(夜) ポイントバトル:25 戦闘ボイス 内容 ボイス 攻撃 シュシュッ!(□1&2段目)シャアッ!(□3段目)アタッ!(△)シュッ!(△)モスッ(△) ダメージ しまった!グゥッ!お見事! ダッシュ、ジャンプ チェァ!チェァッ!フンッ! ダウン復帰 いかんいかん!魔術師殿・・・まだやれます・・・! 特殊技 つるべ撃ち!シュババババッ!ウルァァァッ! 戦闘不能 魔術師殿・・・終わりか・・・!ひどい有様だ・・・ 必殺技 妄想心音!いざっ! 羽を奪わん! 戦闘勝利 惜しかったな・・・では、急ぎますので・・・ふう・・・ やれやれ・・・ お知らせ 内容 台詞 新規参入 契約、成立だな。
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アサシン ○KANON○ ∮JOKER∮ バルサン∮ ゼキエル ψLeccaψ
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0011 アサシンアックス ★★☆☆☆ 4 アックス - 000 035 000 スキル Lv:-- アックスディバイド アックスの衝撃波で遠くの敵を攻撃する Lv:9 アーマーブレイク 気合の一振りで敵の防御力を下げる(小) Lv:18 大地の雄叫び 全員の防御力を一定時間15%アップ Lv:26 スピンアックス 舞い上がって振り下ろす強力な一撃 ナイトアックスを軽量化し扱い易く改良した斧。
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アサシン・アサシンクロスの特長 素早い接近に素早い逃走、奇襲の名手であり後衛殺し。 HPも高いクラスであり、生半可な攻撃は優に耐え切れる。 攻撃は最大の防御のタイプ。味方もその火力で援護する。 考察 火力が高いとは言え、一発で落とせる程の威力では無い。 ハイド、クロークによる暗躍。バクステによる移動。 敵に見えない存在感を与えつつ、鋭い一撃を加える。 ここでは、アタッカーと言う事でその点を主に考えていこう。 後衛殺しと言われる由縁 まず、アサシンの特長としてクロークによる本陣への回り込みである。 サイトルアフはもちろん、大魔法にもある程度気をつければ意外可能。 姿を一度見せるまでは、敵本陣の警戒も薄かったりする。 そこに相手のブラギの上にお邪魔したりして少し距離をとり、 一気にSBrの連射などでWizやスナを倒すのである。 その後、バクステやクロークを織り交ぜると再び奇襲準備になる。 Wiz等が倒されるとリザレクションがかかるが、そこがまたチャンス。 支援もかかっていない状態ではさらに落としやすさが上がる。 完全にお帰り頂いた後に本陣などに帰還したり、別の後衛に再び、である。 しかし、これを実現しようとすると意外に難しい。 一度姿を見せると警戒されることが多く、逆に孤立状態に陥る。 バクステやSbr連射もある程度のAgi(最低40程度)も欲しいので、 純威力型やSB型などには向いていないかもしれない。 中距離orカウンター型としてのアサシン 言うなれば迎撃要員。恐るべき威力のスキルで撃破する。 対象はうっかり前に出てきた後衛や、突撃してきた前衛。 味方のSGやLPを頼りにしつつ、ダメージを蓄積してゆく。 ここでなるべく狙いたいのが前の方にでてきたプリである。 ブラギに乗ってLAをしかけてきたり前衛の補助をしてくるが、 SbrやSBによりダメージを与えると自身にする作業が増えるため、 他に前に出てきている仲間に支援が中途半端になる為である。 この時もクロークで居ないようにみせかけるのがポイント。 本陣のサイトルアフに引っかかったりしないように、 少し離れた場所に陣取ったりするのもひそかに重要だったりする。 最終手段?!EDPの活用法 言うなればこれだけで相手を壊滅させたりすることも可能。 だが、現実は非常である。高いコストの割りに倒せない。 本来ならば魂をつけてSBと言う凶悪な武器になるのだが、 一応魂が無い場合、と言うことで話を進めていこうと思う。 制限時間は1分間、使用後数秒は行動に移れない。 よって、敵に見える場所で発動させてしまうと、 一番ターゲットにされやすく接近できなかったり、 全力で攻撃を受けたりして何も出来ずに死んでしまったりする。 即死としてEDPSBがよく上げられるのだが、別の使い方もある。 それは、速度ポ+クローク→ハイドグリムである。 これを敵本陣から離れたところでEDP発動し悟られず、 速度ポを利用し一気に接近し、敵本陣にグリムをかます。 利点として、相手に何が起こったか悟られない、 まとまっている後衛陣を一網打尽にするチャンスなどである。 反応がいい相手は逃げるが、結果的にPTがばらけるので、 後続の味方などが進軍しやすくなるであろう。 ただし速度ポのスピードを間違えて接近しすぎると、 サイトなどであぶりだされたりするので注意。 SBにせよグリムにせよ、諸刃の剣であることは間違いない。 心構えはスニーキングミッション 単独で動いたりすることが多いし、クローク移動が基本。 攻撃する時に姿を表さないといけないのはあれだが、 気持ちとしてはずっと見つからないMGSのスネークの様になろう。 気が付いたら奴がいる、くらいの威圧感になれば完璧である。 威力型やカウンタータイプはその強さを誇示しよう。 あいつがいるから、前にあまり出たくないと思わせれば勝ち。 対戦において、気持ちが後退気味な時は負けるものである。 意見のご応募 アサシン系について俺はこう思う。とか、こうしてる! などの意見を募集しております。 PT戦での気をつけていることや、対職業別でも構いません。 よろしければ、メールフォームより投稿してください。